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terça-feira, 5 de fevereiro de 2013

Boneco Rigado



- Rig simples e sem rig facil, para quem quiser brincar e treinar animaçoes no max
- versão 2012
- texturizado (simples)

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013

MAis uma arte minha

Bom mas uma brincadeirinha q fiz


segunda-feira, 2 de abril de 2012

Shotgun

quinta-feira, 8 de março de 2012

Animaçao Ping pong


" Po por incrivel que pareça fiz esse video muito rapido usando apenas um tempinho da minha manhã, esse fiz no 3ds max o que ainda faz acreditar que ele e superior ao maya tirando o fato que o 2013 vai vir com real flow entre outros plugins, tirando alguns esclusivos que dao banho no Maya"

terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

Portifolio 2011


" Ta ai alguns trabalhos que fiz no decorrer do ano passado e esse ano vai ser melhor..."

terça-feira, 24 de janeiro de 2012

Personagem

" nao fico muito bom nao, a textura fico meio feia, mas eu tava com pressa e postei ai como fico mais ou menos vou melhorar ainda futuramente."

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Nave final


Trabaho de entrega do maya

terça-feira, 17 de janeiro de 2012

Ambiente 6

" Fiz em 6 h, nao ficou muito bom mais e isso ai."

terça-feira, 10 de janeiro de 2012


Atualizaçao com uma textura melhor"

terça-feira, 3 de janeiro de 2012

Final tronco feminino

" bom esse foi o final eu tentei melhorar o que pude e é isso ai fiz uma melhora no SSS acho que ainda fico melhor que o arch e design."

terça-feira, 27 de dezembro de 2011

Textura Ultra realista


" Um pouquinho mais de tempo e material comum".

sábado, 24 de dezembro de 2011

Tronco feminino realista


"Eis minha ultima modelagem, fiz em no máximo estourando 4 h tudo desde modelgem a texturizaçao.

3ds max
4h
photoshop(finalizaçao)

New tutorial


" Novo tutorial galera para chegar em uma imagem desse nivel em texturizaçao espero que curtam e logo apos vou postar o que eu fiz e texturizei via pintura digital aqui o que nao deixou tao realista, srsr.

eis o link do tutorial no Garte Student's

link:
http://youtu.be/9N6MwmS2s70

terça-feira, 20 de dezembro de 2011

Rosto tentativa 1

" po vo falar a verdade fico orrivel a textura e o cabelo, isso foi so um teste e como foi minha primeira tentativa de fazer um rosto realista deixei assim mesmo e postei na proxima espero estar melhor e breve postarei novos tutos e que to tao concentrados em alguns projetos como meu livro que já estou terminando e vou tentar uma editora grande e é isso ai vamo com tudo"

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Roqueiro

" Esse deu pau no render e ficou estranho o da esquerda é o sem render fico massa a modelagem e etc."

Tronco realista

" Estou estudando um pouco de um modelo um pouco mais detalhado e trabalhado, mas ainda continuando na meta de um por dia, esse e claro demorou mais que os demais, porem trabalhei com um material novo que nao conhecia surface entao ta ai."

quinta-feira, 1 de dezembro de 2011

Garte produçoes

" Poxa fiz no mesmo esquema pois demorei um poco mais porcaus que fiz a metralhadora no olho sem blueprint e o fogo e fumaça foram feitos no photoshop tirando isso é tudo 3d. O robo foi de um concept que achei na net muito bom e só complementei ele com alguns detalhes meus.".

3ds max
photoshop
10h00m

vlws
se inscrevam no garte students logo postarei aulas de unity 3d tambem. vlsw

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

Palhaço

" Meu ultimo modelo fiz provavelmente em menos de 8 horas to ficando mais rápido e até certo ponto um pouco melhor esse daria pra animar de boa. "

3ds max
8h00m
texturizaçao photoshop


terça-feira, 22 de novembro de 2011

Buslaidir

sábado, 19 de novembro de 2011

Personagem


" Continunando com o um por dia, esse foi feito em pouco tempo porisso nao tá tao detalhado pretendo fazer um super detalhado com zbrush, espero que de"